ランカリー

140: 2017/08/12(土) 16:31:44.77

スコアアップ系まとめてみたわ
全部最大解放で↓

怖怖  55sで10s20%
ワボ  40sで12s50%
看板  30sで12s50%
ドア  22sで14s80%
神秘  20sで12s50%
救出  100cで14s80%
白騎士 70cで14s80%

スコアアップもよく見たら調整されてるわ
コンボ系も高難度だと結局同じ位の秒数で発動するから変わらん
終盤で発動するスキルも上昇値と秒数抑えられてるし

 

143: 2017/08/12(土) 16:36:27.34

>>140
コス美雲さんが抜けてた

怖怖  55sで10s20%
ワボ  40sで12s50%
看板  30sで12s50%
ドア  22sで14s80%
神秘  20sで12s50%
救出  100cで14s80%
白騎士 70cで14s80%
本物  70cで14s80%

 

144: 2017/08/12(土) 16:36:49.88
結局コンボ継続やスコアアップのサブスキルは頭打ちになるということか
最終的にはセンターのアクティブスキルがカギになりそうだな

 

148: 2017/08/12(土) 16:41:27.90
>>144
100秒で発動とか300コンボで発動がくれば
曲によってはまだまだ伸びる
要は序盤の超歌どころかバルキリー前に発動しちゃうのが誤差にとどまる原因なわけで

 

152: 2017/08/12(土) 16:46:11.66
>>148
将来的にはその辺も充実しそうだね
現状はステータス重視、後半発動のスコアアップがガチャで来たら全力かな